viernes, 30 de abril de 2010
ESE ASUNTO LLAMADO CINE
Detente por un momento y piensa en las cosas que puedes contar, en la manera de hacerlo, en los versos que creas con imágenes, en la prosa que inventas con la luz.
Puede parecer difícil y ciertamente tiene su grado de compromiso, pero no te asustes, esa cosa del cine te envuelve si en verdad te gusta crear, componer, degustar, debatir, contar, mostrar, viajar y compartir tu viaje.
Si es así, entonces bienvenido seas a ese asunto llamado cine.
miércoles, 14 de abril de 2010
EL STORY BOARD
Esta herramienta sirve para determinar la visión final de la toma seleccionada tal y como se desea, es una guía para los diferentes departamentos, los cuales pueden determinar las necesidades en el momento de la captura.
Cuando hemos escrito el guión técnico tenemos letras que describen imágenes (Plano general de Carlos) tenemos lugares (EXT. calle día) pero al momento de escoger las locaciones o determinar ciertas circunstancias es mejor si podemos ver lo que el director ha escogido de esa toma en especial.
Para una toma tal como:
EXT. PLANTACIÓN DÍA
Carlos recorre la plantación montado sobre el caballo, galopa velozmente hacia el horizonte. [Para está escena vamos a realizar un PP. del rostro de Carlos que mira hacia el infinito, luego vamos a levantar el plano en una grua mientras Carlos inicia el trayecto viajando hacia el fondo de la toma que termina con la grua arriba en una panoramica de la plantación]
Al momento de leer y releer lo anteriormente descrito cada uno se trae a su mente una imagen diferente en ciertos aspectos; la mirada de Carlos, el tipo de plantación, si el día era mañana, tarde o atardecer, si llovía, que tipo de manejo de la composición se aplica a cada momento de la toma. Como existen tantas posibilidades, lo más practico es usar en primer lugar un plano de producción de campo y luego realizar el Story-Board, con este documento el director y los creativos tienen una idea mucho más precisa de lo que se quiere, al mismo tiempo de lo que se requiere para lograr la toma.
No importa si se sabe o no dibujar, la idea es generar una idea correcta del angulo, plano, y movimiento de la cámara y el actor justo como debe verse a través del viewfinder.
Todos los lunes desde este noviembre 2012 pueden ver los nuevos episodios de nuestro taller de cine.
DIAGRAMA DE PRODUCCION DE CAMPO
miércoles, 24 de marzo de 2010
SESION 4
EL GUION
Describir de manera técnica, (usando los planos, movimientos, angulos de cámara) toda la acción que envuelve la historia, aquí se aplica ya el lenguaje audiovisual. Un guión técnico incluye un sinnúmero de elementos, pero nos basaremos en uno clásico que solo contiene tres columnas principales, la primera marca el número de la toma, la segunda contiene la descripción del video, y la cuarta la descripción del audio. Para las tres el espacio es relativo, de tal manera que la primera es la más pequeña de las tres columnas.
Para lograr este aspecto se debe numerar la toma, cada segmento que la cámara capturara y que contiene en si mismo un elemento narrativo, la toma está compuesta de:
1 Plano: La cantidad de espacio determinado por la ubicación de la cámara con respecto al paisaje o al sujeto.
2 Angulo: Desde el punto de vista del sujeto nos dice en sus ejes donde está ubicada la cámara.
3 Altura: desde el punto de vista del sujeto nos ubica en lo alto, a nivel o por debajo del mismo.
4 Movimiento: si la cámara se mueve con respecto al paisaje o al sujeto, acercándose o alejándose de él; viajando con él, en fin.
En el guión técnico se utiliza la descriptiva técnica lo más elocuentemente posible, de tal forma que sea posible comprender lo que se solicita. Esta herramienta de la producción ayuda al director a visualizar el producto final del audiovisual. En el guión técnico se ponen a prueba los elementos narrativos de la imagen, se explotan sus capacidades y se arriesga con el resultado. Esta combinación entre la imagen y el sonido, aplica en el espectador cierta emoción que será determinante en el montaje final una vez se hayan capturado las imágenes. De cierta forma le guión técnico nos ayuda a pensar en qué tipo de tomas son necesarias para contar la historia.
LA COMPOSICIÓN
La imagen es un medio altamente comunicativo, y por tal razón es necesario basarse en las herramientas que constituyen una imagen agradable, existen ciertas ayudas con las cuales podemos lograr imágenes atractivas, que indiquen cosas, que guien al espectador hacia espacios, que sean hermosas gracias a la ubicación en el espacio de los objetos, y de la misma manera que los colores contribuyan a contar, que aumenten el sentido dramático de la imagen.
Por tal razón es bueno conocer las teorías de la “Divina proporción” al igual que la teoría del color, la asimetría, la simetría, la teoría de las formas y todo aquello que nos ayude a comprender a la imagen y sus secretos.
En ese mismo contexto es necesario llegar a entendimiento de lo que el sonido en todas sus formas produce y cómo lograr un cometido mediante el uso del sonido.
miércoles, 17 de marzo de 2010
DE LA IDEA AL GUION LITERARIO
Márgenes para papel carta.
| |||
Margen Izquierdo
|
Margen Derecho
|
Longitud Máxima
| |
Encabezado de escena
|
4.3 cm
|
3.3 cm
|
57 caracteres.
|
Descripción
|
4.3 cm
|
3.3 cm
|
57 caracteres.
|
Personaje
|
10.4 cm
|
Hasta donde sea necesario.
|
La que sea necesaria.
|
Diálogo
|
6.8 cm
|
6.1 cm
|
34 caracteres.
|
Acotación
|
8.6 cm
|
7.9 cm
|
19 caracteres.
|
Transición
|
15.2 cm
|
3.3 cm
| |
Plano
|
4.3 cm
|
3.3 cm
|
57 caracteres.
|
Número de escena (Izquierdo)
|
2.5 cm
| ||
Número de escena (Derecho)
|
18.8 cm
| ||
Número de página
|
18.2 cm
|
martes, 16 de marzo de 2010
SESION 2
La idea
La idea es el elemento básico del cual se crea una historia, y por tal es la primera chispa, debe vivir en una línea de texto
“Robot asesino viaja al pasado para matar a la madre del salvador del mundo”
La idea debe ser concisa, directa y contener todos los elementos que fabrican la historia, ilustrando al lector para que este comprenda un poco el viaje que está dispuesto a hacer. La idea esta construida como una frase que encierra el todo, la esencia y el significado. Una idea puede dar pie a miles de historias según su tratamiento, su género y su trama.
EL GENERO:
Determina el enfoque que adoptará la idea, básicamente encierra el sentimiento general que está implícito en la historia, ese aire general que viajará con el espectador del principio hasta el final: Acción, romance, suspenso, terror, etc.
EL TRATAMIENTO
Cómo va a tratarse la historia, o sobre que base se desarrollaran sus acontecimientos es la siguiente de las decisiones que debe tomarse luego de adoptar una idea. Documental, histórico, ficción, etc.
LA TRAMA
¿Qué características narrativas tiene la historia que va a contarse? ¿Como está construido ese inicio, como se llamará la atención del público, cómo se manejaran los personajes?. Todo esto está encerrado en lo que la trama contiene. La trama define la estructura de la historia, y ciertas características del desenvolvimiento de la misma, tiene unas vertientes para los personajes que viven en cada trama especifica. Es muy difícil encontrar una historia sin trama, aunque podemos encontrar tramas sin historia. Claro que cada trama construye una historia, pero es el estilo dado a la trama lo que en verdad importa. La trama de escape se ha escrito cientos de veces, miles, pero un tratamiento original, autentico es lo que importa.
miércoles, 10 de marzo de 2010
LA HISTORIA
lunes, 8 de marzo de 2010
domingo, 28 de febrero de 2010
MEMORIAS PARTE I
Es una herramienta para narrar historias utilizando la imagen y el sonido como material.